场上消失了数天的无敌机甲回来了。
但母虫的线程在分析十方寂的飞行路径和攻击模式时发现了偏差。
十方寂的弦丝系统在极限功率下持续运转,切割密度极高,确实符合这尊机甲的作战特征。
但它的飞行路线太直了,从外围层到内层的切入路径几乎是一条精确的直线,完全不做任何前置的迂回或试探。
莫离在驾驶十方寂时不会这样飞,他会根据虫群的分布调整切入角度,在密集区边缘做小幅度机动来寻找薄弱点!
母虫的线程在几秒内完成了判断!
操作者不是莫离!
而且十方寂的弦丝切割在面对一些超级个体时也出现了微妙的差异。
莫离在驾驶十方寂对付那些个体时习惯用弦丝系统做局部压制,把弦丝集中在目标周围形成高密度切割网,在最短时间内把目标剖开。
但这台十方寂在对付金掠个体时,弦丝系统的展开模式偏向于全向覆盖,三十二道弦丝均匀分布在机甲周围,切割密度在每一个方向上都维持在较高水平,而不是集中在某个特定目标上!
这种操作模式需要持续计算每个方向的弦丝状态,对操作者的算力要求极高,但对单一目标的杀伤效率不如莫离的集中模式。
母虫的线程得出了结论,操作者是那个超级AI!
璇玑的算力确实恐怖,她可以在极短时间内计算出三十二道弦丝在每一个方向上的最优状态,让十方寂保持全向防御和全向切割。
但母虫的思考网络也分析出了她的弱点。
璇玑在战场微操上需要计算,每一个临时闪避姿态调整,甚至是每一轮的弦丝切割角度的变化,她都需要经过计算才能输出指令。
莫离在驾驶十方寂时这些东西是本能反应,他看到虫群的瞬间就知道该怎么飞然后知道该往哪切,该在什么时机闪避。
而璇玑没有本能,她只能算。
算得再快也是算,总会有延迟,总会有效率损失。
如果她被围住,如果那些超级个体从多个方向同时发动攻击,她的算力需要同时处理所有方向的威胁计算,那她的效率会被进一步压缩。
算力再恐怖,分配到几十个方向上同时做计算,每个方向分到的资源也是有限的。
母虫的意识在虫群网络中做出了判断。
那尊十方寂里坐着的是璇玑,不是莫离!
那么被围在包围圈内层的寂渊矛主里坐着的
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