虽然游戏刚开始的时候,『指认模仿犯』的方法就清楚地写在规则中,但到目前为止没有任何玩家用过,也有很多人甚至都忘记了这条规则的存在。
因为在简单了解游戏机制以後,绝大多数玩家都能意识到,这几乎是不可能的事情。
40名玩家被分在了四个不同的区,而即便是在同一个区,也未必就能见面。
每位玩家都只能和相邻的玩家见面。
患者能够见到的玩家最多,但也只有6人而已。
虽然有『监视』和『通话』功能,但使用条件也比较苛刻。
想要在这种情况下找到模仿犯,概率可以说是微乎其微。
但此时,这个广播的出现还是让黄圣杰振奋起来。
因为游戏已经快要进入到山穷水尽的地步,在最後的一个多小时里,情况只会越来越糟糕。
而现在想要破局只有唯一的方法,就是找到并杀死模仿犯。
「不管怎麽说,这名玩家放弃了所有的医疗点数指认模仿犯,应该是找到了某些切实的证据吧?
「只要投2000点数进行『指认』的玩家超过20人,就可以核验并杀死模仿犯。
「而杀死模仿犯的收益,肯定远大於这个数字。」
黄圣杰强忍着戒断性疼痛,认真听着。
【由於是本场游戏第一次指认模仿犯,将再次向全体玩家强调『指认模仿犯』相关规则。】
【初始指认时间为1分钟,其他玩家可以随时在任意房间的任意设备上刷医疗卡并进行投票,选择『查验』或『不查验』。】
【选择『查验』,将被自动扣除2000医疗点数。】
【每有5名玩家选择『查验』,指认时间都将延长1分钟,最多延长至5分钟。
】
【累计有20名玩家选择『查验』时,系统将自动查验模仿犯身份。】
【查验属实,模仿犯将遭受死亡惩罚。】
【查验不属实,已扣除的医疗点数也不会返还。】
【指认开始。】
游戏刚开始的时候,已经广播过相关规则,各类机器的相关功能页面上也有相应的规则细节,只是很多玩家可能并没有太关注,所以广播又强调了一遍。
很快,一个声音传来。
所谓的指认并没有相应的画面,甚至连声音也都经过了特殊处理。
其他玩家可以在任意设备上刷医疗卡,扣除
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