一个是五合一的【至尊压迫力】,增加200%基础力量属性。
一个是【近战大师·拳风】
这些大师级技法强化,只需要花点钱就行。
这下要好好选了。
预计可以新增5个新被动。
张魄分出五道屏幕,每个屏幕展现一道技法可以强化的被动能力。
他已经有了【至尊加速度】,所以,所有技法强化选项中的加速度被动不用强化了。
【剑气】【刀气】【捅劲】【枪芒】,是能量离体攻击类被动。
【剑意】【刀意】【棍意】【枪意】,附加灵魂伤害类被动。
还有一些通用被动。
蓄力被动:【加速蓄力】【蓄力】
暴击被动:【急进猛突】【斩钢】【肢解】
触发被动:【创口溃烂】【异况超量】
幻影竞技场排位赛宝箱中,能爆出【蓄力】【加速度】【压迫力】等被动。
也就是说,理论上,强化大师技法,是可以排除这三个被动能力的。
但,一般来说,开宝箱爆出被动的概率是很低的。
所以,普通冒险者,该强化,就强化。
至于张魄,至尊压迫力是用钞能力合成出来的。
至尊加速度,是贩卖人口,开自选宝箱选出来的。
这种案例,很难复制。
张魄仔细想了想。
首先排除加暴击几率和加触发几率的被动,因为有替代物,那就是【死之眼】。
剑气被动,是否要强化,还需要考虑。
有能量结构学打底,又偷学了葛琳的圣剑术,张魄剑气耍地不差。
理论与实践,两手抓,两手硬。
张魄不觉得自己差一个剑气被动。
举一反三,一窍通百窍通,刀气、棍气、枪气,衍生一下不难。
多坐几年牢就行。
没必要浪费被动位置。
这么一看,五个选择,相当宽裕啊。
首先是【加速蓄力】,+50%蓄力速度,哪哪用得到。
然后是【肢解】,增加100%暴击伤害,简单粗暴。
设定自动强化任务,取消神经麻痹,开始强化。
剧痛,极其酸爽!
张魄灵魂力量注入新增被动技能回路里,逐渐理解了这一切。
再睁眼,还剩下三个被动选项。
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