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序章 十年前的一个下午

作品:我家客厅有个副本作者:宝月流光
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第一,自身欲望的多少和对欲望满足的程度。

第二,你所遇到的困难的难度和你克服困难所带来的成就感。

先说第一点,你知道现代人最大的问题是什么嘛?是看到的太多,而能够获得的太少,在信息闭塞的古代,一个普通人只能待在一个村子里,所能见到的最漂亮的女人,可能也不过是姿色平平的村花,所能吃到的最好的食物,可能不过是逢年过节的几块猪肉,所能奢求的最高成就,可能也不过是成为村长,或者考个秀才功名,让村人羡慕,偶尔去一趟县城,都能让他们感到十分的兴奋,能够获得村花的青睐,娶一个‘漂亮媳妇’可能已经是人生圆满的境界。

那时候的绝大多数人都是如此,即便少数身居高位者,他们所接触到的和所奢求的,跟普通人比起来,也不过是质和量上的差别,本质上没有什么不同,跟现代人比起来,也是天差地别。

对于生活范围之外的东西,人类那贫乏的想象力并不能让他们有太多的幻想,因此也不会有过高的期望,没有期望,自然也更容易满足。

但是现代人则完全不同,和单纯的古人相比,我们被灌输了太多的资讯,人们每天都生活在各种讯息的海洋当中,在新闻中、在影视剧中看到的是这个世界上最漂亮的那些俊男美女,那些世界富豪的奢华生活,那些超现实的惊心动魄的冒险,那些获得强大力量的人精彩人生,当人们回到自己的现实生活之中的时候,人们往往会发现现实生活是如此的平凡乏味,毫无激情可言。

你接触到的越多,想要得到的也就越多,然而现实却是——绝大多数人根本不可能获得这些想要获得的,甚至连边都沾不到,巨大的差异导致了巨大的失落和空虚感,所以你才会感到痛苦,因为你看的太多,欲望太多,而你的能力却远远无法满足你想要的东西。

然后再说第二点,关于成就感。

人生就好像游戏,总是会遭遇各种挑战,在游戏中,游戏的难度越高,你所付出的努力越多,当你取得胜利时,收获的满足感也就越加强烈,付出的艰辛风险和收获时的成就感是相对的,如果一个游戏轻松无脑,没有任何挑战可言,闭着眼睛也可以打过去,那么当你打败BOSS,或者通关剧情,你也不会有任何成就感可言。

所以新人玩家总是更容易享受一个游戏的快乐,而当你对游戏了如指掌,游戏的难度变得不再能带来任何挑战之后,游戏也就失去了应有的乐趣。

而你的现实正是这样一个简单无脑的

…。。
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