这就像在代码里写一个鸭子类型的接口,表面上是鸭子(系统以为他在听话),实际上是鹅(他暗中做了自己的事)。
陆仁给自己制定了一个计划
第一,继续维持正常行为,按照系统建议的路线前进,前往幽冥血海。不引起系统怀疑。
第二,在到达血海中心之前,找到代码僧说的另一个方法。这个方法可能就藏在凝固荒原中,也可能在血海中心有线索。
第三,暗中收集关于系统的更多信息,特别是如来的最终目的。为什么要用穿越者的灵魂做献祭?献祭的目的是什么?
第四,找到破解或关闭系统的方法。
这个计划有一个巨大的风险如果他在执行过程中被系统发现,系统可能会直接启动强制献祭程序。代码僧说他失败了,说明系统有某种防御机制。
但陆仁没有选择。
他要么继续被引导着走向死亡,要么赌一把,在系统的眼皮底下找到出路。
行,996程序员这辈子什么没见过,跟产品经理battle过、跟甲方撕过、跟deadline赶过、跟bug斗过。多一个想献祭自己的系统,又算什么?
陆仁深吸一口气,加快脚步跟上了队伍。
陆施主,你刚才落后了好远,没事吧?唐僧的灵魂体飘了过来。
没事,在想一些技术问题。
技术问题?
对,我以前的工作。陆仁笑了笑,职业病,改不了。
唐僧没有再追问,飘回了队伍中间。
陆仁抬头看了看天空。
血红色的天空中,那些蠕动的云层依然在往北方移动。
北方,就是幽冥血海的方向。
系统的引导方向。
也是他即将踏入的陷阱的方向。
但现在,他已经知道了陷阱的存在。
知道了,就有可能绕过。
接下来的几天,陆仁开始暗中观察系统的每一个行为。
他发现,系统的引导比他想象的更加隐蔽和全面。
首先,系统会根据他的行为模式调整任务内容。
比如,当他在凝固荒原中走得比较慢时,系统会自动降低任务难度,给出更安全的路线建议。当他走得比较快时,系统会增加任务难度,给出更具挑战性的目标。
这种动态调整让任务看起来像是根据实际情况量身定制的,但实际上是在精确地控制他的
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