秒。(Lv4追加效果)
火元素消耗1枚无辜者灵魂或者1格气,释放[火焰喷射],向着正前方8米(原2
米)喷射一道持续3秒钟的火焰,可以烧伤魔物敌人,并对木材、布料等材质拥有额外攻击摧毁特效。
你的[火焰喷射]所造成的灼烧伤害将如跗骨之蛆,难以被治癒。(Lv4追加效果)
雷元素消耗1枚无辜者灵魂或者1格气,释放[三向雷球],释放三颗雷电球自动追踪并攻击魔物单位或者拥有敌意的目标,造成雷电伤害,有概率造成短暂触电僵直。
你的[三向雷球]在周围没有敌人的时候悬浮在身体周围,雷元素的微刺激会让自身的移动速度临时提升9%。(Lv4追加效果)】
无论是在游戏中,还是在现实里,冰冻这种属性都是非常奇妙的优势属性,一旦用好了能在战斗中取得相当程度的优势。
而塞法尔模板的[冰环术]更是有着一些放在其他类DND法术体系中,相当於关键等级提升才能获得的特殊效果,那就是「改变流水地形」和「冻结不死单位并破除其不死性」。
即便是小型瀑布+小水潭级别的小型水域,冰环术也能照样冻上,且冰面会结实到可以当做临时的落脚点。
虽说只会持续很短的时间,但在关键时刻用来垫脚也是足够用了。
另外,在恶魔城中有一种红色的骷髅,这种骷髅无论敲碎多少次,都会自行组装重新站起来,但只要是其在被冰环术冻住的情况下敲碎,就能破开它的复活机制,让其再起不能。
类似的冰冻破不死的效果在《暗黑破坏神2》之中也有记载,反正罗夏每次召唤出冰属性的骷髅法师,都会主动将其解除召唤,换上其他的随机元素。
罗夏基本上就是为了[冰环术]选择肝经验的。
虽说在对人战的时候效果明显有所削弱,但在对魔物以及妖怪的时候,这东西就可以全额生效了。
死神大管家在设定上很器张,自身也的的确确是区域BOSS单位,但如果掀开他的长袍,抢走他的死神镰刀,那麽露出来的模样跟其他地方的骷髅兵也没什麽太大的区别。
当然,跟克制死灵单位的神圣魔法完全不一样的是,冰环术]自身没有任何的伤害判定,它只有冻结判定,想要对目标造成後续伤害还是要老老实实用棍子抽的。
罗夏的棍子(多纳泰罗的长棍)并没有随身携带,但是————红色神鹰在。
虽然红
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