与其等着敌人从四面八方压上来,不如趁着他们还没有完全摸清情况,主动找机会反击。
打得一拳开,免得百拳来。
这道理,渡鸦还是明白的。
很快,潮汐监狱的防守力量开始重新调整。
原本负责看守其他区域的狱警和囚犯陆续向核心区靠拢。亲卫队成员则根据各自的位置,重新安排人员和火力。
而情况也如渡鸦所想。
当狱警和囚犯的兵力开始集结后,即便是拥有特殊道具的玩家干员,也难以招架。
他们原本以为,只要凑齐足够的人手,再利用特殊道具,就能弥补双方之间的地形差距。
可真正交手之后,他们才发现,自己面对的并不是一群只会站在原地开枪的NPC。
狱警和囚犯的配合十分默契,纪律极其严明。
谁负责压制,谁负责观察,谁负责封锁通道,都有明确的安排。
有人受到攻击时,附近的人会立刻提供火力掩护;有人需要换弹时,其他人就会暂时接替他的位置。
即使是那些原本实力普通的囚犯,在这样的指挥下,也能发挥出不小的作用。
他们不需要每个人都拥有精良的装备,只需要听从命令,在正确的时间做正确的事情。
这就足够了。
玩家们很快发现,自己惯用的小动作完全不起作用。
有一支队伍试图故意制造动静,引诱狱警离开防守位置,随后从另一侧绕行。
可他们刚刚离开掩体,就被早已安排在侧面观察的步枪手发现。
几发子弹逼得他们重新退回原地,原本的计划还没来得及展开,就已经失去了意义。
另一支队伍则试图从一条较窄的通道突破。
他们让持盾干员走在最前面,其他两人跟在后方,打算依靠盾牌抵挡子弹,逐步向前推进。
可他们刚进入通道,前方就响起了密集的枪声。
狱警没有把所有火力都集中在盾牌上,而是分别瞄准了盾牌两侧能够露出身体的位置。
只要后面的干员试图探头射击,就会遭到反击。
持盾干员想继续前进,却发现自己每移动一步,都会受到不同方向的火力压制。
“停下!别再往前了!”
后方的队友喊道。
“再走下去,我们三个都得被卡死在这里!”
持盾干员不得不退回掩体。
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